DOTA7.31这次更新大幅度加强了野怪,增加了很多新野怪技能还多,英雄打野效率变的很慢,曾经几分钟大哥集体进野打钱的场面再也没有了!
对线坐牢,野怪打不赢,一号位还能不能玩?
DPC季后赛采访的时候,AME说过,希望下个版本能够加强一下一号位,毕竟当时Carry目前的游戏体验感确实不太好,对线动不动就坐牢,只能早早进野发育!
前中期队友要是打不过对面,扛不住局势一号位也没地方打钱,只能进行一个基地的敲!
哪怕队友抗住局势,有空间打钱神装出山,后期也不一定打得过对面,还是要看两边赵云更多,跟双方阵容优劣!
这次更新本来想着V社能加强一下一号位,打了几把之后才发现,7.31版本不属于Carry,不属于刷子英雄,现在真的20分钟一号位经济很难上1W
7.31的野怪太强了,打野根本打不动,前期进野的效率特别低,除了少数几个英雄,大部分Carry或者其他英雄再也不能5分钟往野区一转10-20分钟再出来了,感觉15分钟之前进入野区都非常傻。
补刀斧也被削了,打了几把发现无论是自己这般的Caryy还是对面的大哥都非常穷,20分钟8000经济能排全场第一,除了碰见一把24分钟无解肥1.3W的敌法经济看起来跟更新钱比正常,其他一号位哪怕节奏没出问题,但是装备就是更的慢。
看得出来,7.31是一个打架的版本,这次更新的内容策划都在鼓励大家在游戏中早点去打架击杀给的金钱提高了,以前20分钟才能购买的魔晶,现在15分钟就能买,像小小这类打架核15分钟出个魔晶,有多猛就不用多说了
这版本更新出来很多非常恶心的野怪,最恶心的就是灰胖子,就是要把大家全部逼到线上去玩,节奏更快,非常注重前期,如果线上没打好,那么后面就会一直处于被动,再也没有让辅助去顶前期,等大哥刷出来拯救世界的说法了,当然对于那些喜欢无脑进野的混子大哥跟混子辅助都是一种折磨,混子们前期想要早早进野,就等着被野怪一顿暴打把!
总结:一号位必须早点配合队友打团,纯刷根本没有出路,想要经济领先必须靠击杀金钱奖励才能肥!